青山軒

倉經所閒虛言

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  1. 按文件类型更改默认打开方式;
  2. 操作注册表编辑器 regedit

为什么非得换图标不可

Windows 10 默认的浏览器是 Microsoft Edge,但我常用的浏览器是 Google Chrome。平常打开网页啥的都是用 Chrome,可到了打开 pdf 的时候,Edge 却突然冒了出来,没有作为一个标签页出现在我已经打开的 Chrome 里,而是开了另一个进程。我总觉得这样是在浪费我电脑的资源,所以决定把 pdf 文件的默认打开方式从 Edge 改为 Chrome。

不改不要紧,一改发现所有 pdf 文件的图标也跟着变了。

改之前 (用 Edge 打开的默认图标)
改之前 (用 Edge 打开的默认图标)

改之后 (用 Chrome 打开的默认图标)
改之后 (用 Chrome 打开的默认图标)

这未免太奇怪了吧!从图标上完全看不出是 pdf 不说,这跟 html 文件完全一样,如何区分?我会下意识以为这是个网站咧!所以我的需求就出现了:默认用 Chrome 浏览器打开 PDF 文件,但保留用 Edge 打开时的图标


网上是怎么说的

这种事情当然是先百度谷歌。网上首先说,文件夹是可以任意改图标的,这我当然知道。然后网上说,按文件类型改图标可以通过改注册表来实现,又是说 HKEY_CURRENT_USER,又是说 HKEY_CLASSES_ROOT 的,我找了半天也不知是哪里要改是哪里不改。

最终看到一个稍微靠谱的文章,让我去下面这个路径:

1
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\.pdf\UserChoice

找到字符串 ProgId,它的数据就是默认的打开方式了。默认为 Edge 打开的时候,这里的数据是 MSEdgePDF;而默认为 Chrome 打开的时候,这里的数据是 ChromeHTML

这说明微软好心给咱单做了一套 pdf 的打开方式,而 Chrome 就偷了个懒,管它 pdf 还是 html,全都用 html 那套了。


解决办法

新建注册表项

既然 Edge 有 pdf 和 html 的分化,那么咱也手动给 Chrome 添加一下好了。在注册表编辑器中,通过“按项 ChromeHTML 查找”发现,这套打开方式的注册表位于:

1
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\ChromeHTML

Classes 这个父项下,新建一个项与 ChromeHTML 并列,命名为 ChromePDF,然后将 ChromeHTML 里所有项、值和数据全都拷贝到 ChromePDF 里。

ChromePDF
ChromePDF

更改 DefaultIcon

接下来就是关键一步:改图标。可以看到 ChromeHTML 里有一个项叫做 DefaultIcon,它的值是(前提是你 Chrome 的安装路径跟我一样):

1
C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe,0

上面这一行代表,默认图标用的是 chrome.exe 的第 0 个图标。那么 chrome.exe 包含的图标都有什么呢?通过「为文件夹更改图标」我们可以访问到这些图标,可以看出,Chrome 是真的没有 pdf 专精的图标:

chrome.exe
chrome.exe

那么就干脆还是用 Edge 带的 pdf 图标吧!从 Edge 的默认安装路径找到 msedge.exe,复制它的路径,以同样的办法找到其中包含的 pdf 的图标。根据下图可以数出,我想要的 pdf 图标在第 13 个(当然还是从 0 开始数):

msedge.exe
msedge.exe

所以我们要把 ChromePDF 之中 DefaultIcon 的数据改成如下这样(前提是你 Edge 的安装路径跟我一样):

1
C:\Program Files (x86)\Microsoft\Edge\Application\msedge.exe,13

DefaultIcon
DefaultIcon

更改 FileAssociations

  • 刚才做的工作,是新建一种默认图标为 pdf 的打开方式。接下来,我们要把这种打开方式关联到 pdf 文件上。

  • 在注册表编辑器中,通过“按数据 ChromeHTML 查找”发现,真正将这个打开方式关联到 pdf 文件的项是这个:

    1
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Clients\StartMenuInternet\Google Chrome\Capabilities\FileAssociations
  • 点击这个项会发现,里面的数据清一色都是 ChromeHTML,无论格式是 pdf、html、webp 还是 svg,都用的是这一套。在这里我只把 .pdf 这一条改为了 ChromePDF,其他的我暂时不需要改,不过要改的话也同理。

FileAssociations
FileAssociations


完成

  • 改好之后,就只差最后一步了,就是重新设置 pdf 文件的默认打开方式为 Chrome 浏览器,让它获取到最新的注册表。

  • 至此终于实现了一开始的需求。我自认为这个解决方案的好处在于,并没有强硬地通过修改 HKEY_CLASSES_ROOT 或者 HKEY_CURRENT_USER 当中 .pdf 这个项来更改图标,而是在这套既有的框架内,在更上游处自定义了一种打开方式,自上而下、顺理成章地修改了 pdf 文件的图标。

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  • 虽然音读听起来与普通话相差甚远,但它们终究都是中古汉语这一个老祖宗分化来的,所以肯定存在一些共通点。下面列举的是通过普通话就可以基本确定的音读,希望对你记忆音读词能有所帮助。

  • 首先需要明确一点:下述所有规则都必然有个别例外,但出于叙述方便,笔者仍会使用「所有」「一定」等字眼

声母的对应

  • 关于声母总体的对应关系,我们先放两张表格。

吴音对应中古三十八声母

汉音对应中古三十八声母

(图源 polyhedron 中古汉语语音教程)

  • 如果你已经通过中古汉语那一章了解了中古汉语语音的相关知识,那么这两张表可谓再清晰不过了。当然,不管你读没读过,我都要解释一下这两张表的。

  • 由于中古汉语的声母繁多,而日语的辅音又很少,所以无论吴音汉音,都是在把许多相似的声母挤到一起,让一个辅音肩负起这沉重的使命。

    • 吴音中,全清次清归为清音、全浊归为浊音。明母还是m,泥娘日都归n,唯独疑母虽然是鼻音,但没有用鼻音拟,而是读了g

    • 汉音中,无论全清、次清还是全浊,通通归为清音。而浊音分配给了次浊:明母的大部分成了b,泥母娘母成了d,而日母成了z(也就是j),疑母与吴音同,也是g

    汉字 日语吴音 日语汉音 吴音罗马字 汉音罗马字
    mon bun
    nai dai
    nin zin(jin)
    gi gi
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  • 本栏目为 Omnisch 个人编纂的实用音韵学手册,旨在传授「零基础[1]也能理解,且能应用于日常生活的音韵学、语言学知识」。

  • 出于「实用」之目的,本栏目将以问答的形式科普、讲解音韵学或语言学现象,而不会深入讨论这些现象的背景及成因。

目录

  • 舌头做错了什么

  • 官话之上:普通话

  • 共同语之下:汉语方言

    • 西齐与稀奇:尖团音
    • 萌犬与猛犬:连续变调
    • 听得懂但不熟悉:官话
    • 这下听不懂了:非官话
  • 这是什么?切一下:中古汉语

    • 这是什么?切一下
    • 重要参考:《广韵》
    • 西天取经:梵语音译
  • 雅言的前世今生:其他古音

    • 隰有苌楚:上古汉语
    • 洋人的拼音方案
    • 民国记忆:老国音
  • 又老又新:日本语

    • 真的只有五十音吗?
    • 音读与训读
    • 从普通话推出音读
    • 从各方言推出音读
    • 从音读推出汉字声韵
  • 汉字圈故人:朝鲜语 & 越南语

  • 东方之外:其他语言

声明

本栏目仅为兴趣爱好使然,不适宜作学术研究之用。由于编者能力有限,内容可能有不严谨乃至错处,望海涵指正,联系方式 omnisch@outlook.com


  1. “零基础”指具备一定的语文知识和多语能力,但未系统接触过语言学/音韵学的初学者。 ↩︎

引言

赫伊津哈指出,“游戏是自主的”而且“所有的游戏都有其规则”。[1]这表明玩家在玩游戏之前或游玩过程中必须经过自愿学习游戏规则的阶段。在电子游戏时代,玩家有更多的游戏可以选择,因此如果一部电子游戏的规则过于复杂而没有引导玩家一步步学习的机制,那么玩家很快就会放弃这款游戏。因此从游戏设计的角度看,越是复杂的商业游戏就越需要设计出合适高效的引导机制来让玩家快速学习规则并适应在规则中游玩,直至让玩家想要主动前进,如此才能保证大部分玩家用户不会因缺乏引导或引导不当而流失。下面以引导设计方面的成功作品《传送门 2》为例,分析游戏引导机制的作用,以及设计引导机制需要注意的方面。

1. 游戏概述

《传送门 2》是一部由 Valve 公司制作,于 2011 年发售的电子游戏,是《传送门》系列的第二部作品。该作品一经发售就斩获了现象级的好评与讨论度,长期位居各大游戏销售平台前列。《传送门 2》在沿袭第一部传送门设定的基础上,又加入了多种解谜和叙事元素。其优秀的引导机制大大降低了游戏的游玩门槛,使玩家能够快速适应视角的改变,掌握解谜道具的使用方法,跟随引导在思考中解开谜题。

《传送门 2》的引导机制最大的特点在于其贯穿了整个游戏流程,但不脱离游戏内容。玩家在游玩过程中自然地、甚至不自知地被其引导,从而达到游戏开发者希望玩家感受到的效果,留住玩家继续游玩。

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阿夏王传说,故事选自《谙日见闻录》[1]

Map

刚过正午,我就登上了盖姆勒山头。从这里已经可以隐约望见海岸线了。——当然,如果是这片大陆原本的西海岸,我可能还要再走上两个月才能望见,更何况我面前的海岸上还有星星点点的亡泪石[2],所以我看到的只可能是大陨海的海岸。现在我脚下的这座山应该也是陨落形成的。

如果您生活在特卡突印这样的东边地区的话,或许没有听过“大陨海”这个地方吧。不,即使如此您大概也会有所耳闻,因为那次陨落对世界造成了不可磨灭的影响,几近毁灭文明,所以想必东边的传说中也有着陨石坠落在这片大陆上的故事。

近五千年前的一颗陨石,把整片大陆敲去了一块,又将里面灌满了海水,同时也淹没了一个繁华的文明。根据传说,当时不少在外劳作的人目击了那颗象征灾难的陨石从东南出现,掠过天空一直划向西边。我们的祖先即使处在千里之外,在那场陨石撞击中仍然受到了很大的影响。强劲的风浪掀翻了几乎所有房屋的屋顶,一瞬之间城市变成了废墟一片。免于遇难的祖先们重整旗鼓,打算建设新的家园,可是自那之后,气候变得无常,本该是丰收的季节,却冷风大作,甚至连秧苗都还未长成。又经过了大约十代,祖先们终于适应了陨落后的气候规律,回归了平静的生活。

当然,受陨落影响最大的不是弗莱尔,也不是巴尔拜或者别的地方,而是阿彻国。更确切地说,不是受影响,——而是被决定了终结。正如所说,那颗陨石不偏不倚地瞄准了坐落在西海岸的名为阿彻的古国,将阿彻国存在的痕迹从世间抹去了。阿彻城邦的遗迹,永远地沉入了海底。

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