《人类简史》摘抄
这本书虽然是“人类”简史,但这本书的作者,以色列人尤瓦尔·赫拉利的某些言论有点不太像人能说出来的了。
从第四章开始,我基本就在持批评审视的眼光阅读了,只摘抄了我不同意的言论,我称之为“黑榜”。
这本书虽然是“人类”简史,但这本书的作者,以色列人尤瓦尔·赫拉利的某些言论有点不太像人能说出来的了。
从第四章开始,我基本就在持批评审视的眼光阅读了,只摘抄了我不同意的言论,我称之为“黑榜”。
佐藤大(1977年- )出生于加拿大多伦多,2000 年毕业于早稻田大学建筑学系,2002 年创立 Nendo 建筑与设计工作室。其设计哲学融合日本传统美学与现代极简主义,提出“用设计讲述生活故事”的核心主张,代表作“卷心菜椅”被纽约现代艺术博物馆永久收藏。曾获《新闻周刊》“最受尊敬的 100 位日本人”称号,被设计百科网站称为“日本极简主义设计典范”。
2007 年原版出版
游戏玩家是一个巨大的人力资源库,我们可以让他们去完成现实世界的工作。
他们很擅长组建严密的社会结构。一项有趣的调查显示,我们更喜欢那些与我们一同玩游戏的人,即便是他们把我打败了。原因就是在游戏过程中我们累积了信任,我们之所以信任,就是因为他们和我们花费同样的时间、遵守同样的规则、拥有着共同的目标,我们将肩并肩作战直至游戏结束。
游戏玩家们就是一个被高度授权、极具希望的群体,他们都认为自己具有改变世界的能力,但问题是他们相信自己能改变的世界是虚拟世界。这正是我所努力去解决的难题。